3D- und CAD-Konverter · läuft zu 100 % in Ihrem Browser

OBJ zu GLB Konverter

Wavefront-OBJ-3D-Meshes in das binäre glTF-Format (GLB) konvertieren, das im Web weit verbreitet ist. Die .obj-Datei ablegen — und optional eine .mtl-Materialdatei — und eine einzelne .glb-Datei wird erzeugt. Betrieben von three.js, das vollständig in Ihrem Browser läuft; Ihr Modell wird niemals hochgeladen.

Kein UploadKeine RegistrierungKein TrackingKostenlos, unbegrenzt
Mesh (.obj)
Datei hier ablegen oder zum Durchsuchen klicken
Materialien (.mtl, optional)
Datei hier ablegen oder zum Durchsuchen klicken (optional)

So wird's gemacht

  1. OBJ-Datei(en) ablegen.
  2. three.js parst die Geometrie lokal.
  3. Die GLB-Ausgabe wird im Browser-Arbeitsspeicher kodiert.
  4. Auf „Herunterladen" klicken.

FAQ

Werden Texturen eingebettet?

Falls die Quelle Materialien mit eingebetteten Farbwerten hat, werden diese übernommen. Externe Textur-Bilddateien werden nicht eingebettet; referenzieren Sie diese separat in Ihrem Viewer.

Wird mein 3D-Modell auf einen Server hochgeladen?

Nein. Die Konvertierung läuft vollständig in deinem Browser über WebAssembly und Web-APIs. Öffne den Network-Tab in den DevTools während der Konvertierung — du wirst keinen ausgehenden Traffic sehen, der deine Datei überträgt.

Ist das wirklich kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Kontingent, keine Upgrade-Stufe. Die Konvertierung läuft auf deinem Gerät, daher entstehen uns keine Hosting-Kosten.

Gibt es eine Größenbeschränkung für Meshes?

Der Browserspeicher ist die einzige Grenze. In einem modernen Desktop-Browser funktionieren einige hundert Megabyte problemlos. Mobilgeräte haben engere Grenzen.