3D- und CAD-Konverter · läuft zu 100 % in Ihrem Browser
OBJ zu GLB Konverter
Wavefront-OBJ-3D-Meshes in das binäre glTF-Format (GLB) konvertieren, das im Web weit verbreitet ist. Die .obj-Datei ablegen — und optional eine .mtl-Materialdatei — und eine einzelne .glb-Datei wird erzeugt. Betrieben von three.js, das vollständig in Ihrem Browser läuft; Ihr Modell wird niemals hochgeladen.
So wird's gemacht
- OBJ-Datei(en) ablegen.
- three.js parst die Geometrie lokal.
- Die GLB-Ausgabe wird im Browser-Arbeitsspeicher kodiert.
- Auf „Herunterladen" klicken.
FAQ
Werden Texturen eingebettet?
Falls die Quelle Materialien mit eingebetteten Farbwerten hat, werden diese übernommen. Externe Textur-Bilddateien werden nicht eingebettet; referenzieren Sie diese separat in Ihrem Viewer.
Wird mein 3D-Modell auf einen Server hochgeladen?
Nein. Die Konvertierung läuft vollständig in deinem Browser über WebAssembly und Web-APIs. Öffne den Network-Tab in den DevTools während der Konvertierung — du wirst keinen ausgehenden Traffic sehen, der deine Datei überträgt.
Ist das wirklich kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, kein Kontingent, keine Upgrade-Stufe. Die Konvertierung läuft auf deinem Gerät, daher entstehen uns keine Hosting-Kosten.
Gibt es eine Größenbeschränkung für Meshes?
Der Browserspeicher ist die einzige Grenze. In einem modernen Desktop-Browser funktionieren einige hundert Megabyte problemlos. Mobilgeräte haben engere Grenzen.