3D और CAD कनवर्टर · आपके ब्राउज़र में 100% चलता है

OBJ से GLB कनवर्टर

वेब पर उपयोग किए जाने वाले वेवफ्रंट OBJ 3D मेश को बाइनरी glTF (GLB) फॉर्मेट में बदलें। .obj को छोड़ें - और वैकल्पिक रूप से एक .mtl सामग्री फ़ाइल - और एक .glb उत्पन्न होता है। आपके ब्राउज़र में पूरी तरह से चलने वाले three.js द्वारा संचालित; आपका मॉडल कभी अपलोड नहीं होता.

कोई अपलोड नहींकोई साइनअप नहींकोई ट्रैकिंग नहींनिःशुल्क, असीमित
मेष (.obj)
फ़ाइल यहां छोड़ें या ब्राउज़ करने के लिए क्लिक करें
सामग्री (.mtl, वैकल्पिक)
फ़ाइल यहां छोड़ें या ब्राउज़ करने के लिए क्लिक करें (वैकल्पिक)

कैसे उपयोग करें

  1. अपनी OBJ फ़ाइल छोड़ें।
  2. three.js ज्यामिति को स्थानीय रूप से पार्स करता है।
  3. GLB आउटपुट ब्राउज़र मेमोरी में एन्कोड किया गया है।
  4. डाउनलोड पर क्लिक करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या बनावट अंतर्निहित हैं?

यदि स्रोत में एम्बेडेड रंग मूल्यों वाली सामग्री है, तो उन्हें ले जाया जाता है। बाहरी बनावट छवि फ़ाइलें एम्बेडेड नहीं हैं; उन्हें अपने व्यूअर में अलग से संदर्भित करें।

क्या मेरा 3D मॉडल किसी सर्वर पर अपलोड होता है?

नहीं। रूपांतरण पूरी तरह से WebAssembly और Web API का उपयोग करके आपके ब्राउज़र में चलता है। कनवर्ट करते समय DevTools में नेटवर्क टैब खोलें - आप देखेंगे कि आपकी फ़ाइल के साथ कोई आउटबाउंड ट्रैफ़िक नहीं आ रहा है।

क्या यह सचमुच मुफ़्त है?

हां. कोई साइनअप नहीं, कोई कोटा नहीं, कोई अपग्रेड टियर नहीं। रूपांतरण आपकी मशीन पर चलता है, इसलिए इसे होस्ट करने में हमें कुछ भी खर्च नहीं करना पड़ता है।

क्या जाली के आकार की कोई सीमा है?

ब्राउज़र मेमोरी ही एकमात्र सीमा है। आधुनिक डेस्कटॉप ब्राउज़र पर, कुछ सौ मेगाबाइट ठीक काम करते हैं। मोबाइल उपकरणों की सीमाएँ सख्त हैं।