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Convertisseur STL vers GLB

Convertissez des maillages d'impression 3D STL au format binaire glTF (GLB). Le STL stocke la géométrie triangulaire brute ; le GLB ajoute les matériaux, les points d'ancrage d'animation et est la lingua franca des visionneuses 3D web. La conversion s'exécute localement via three.js.

Sans envoiSans inscriptionSans traçageGratuit, illimité
Déposez votre fichier STL ici
ou cliquez pour choisir un fichier

Comment utiliser

  1. Déposez votre fichier STL.
  2. three.js analyse la géométrie localement.
  3. La sortie GLB est encodée dans la mémoire du navigateur.
  4. Cliquez sur Télécharger.

FAQ

Les textures sont-elles intégrées ?

Si la source contient des matériaux avec des valeurs de couleur intégrées, elles sont conservées. Les fichiers d'images de textures externes ne sont pas intégrés ; référencez-les séparément dans votre visionneuse.

Mon modèle 3D est-il envoyé vers un serveur ?

Non. La conversion s'effectue entièrement dans votre navigateur via WebAssembly et les API Web. Ouvrez l'onglet Réseau dans DevTools pendant la conversion — vous ne verrez aucun trafic sortant transportant votre fichier.

Est-ce vraiment gratuit ?

Oui. Sans inscription, sans quota, sans offre payante. La conversion s'exécute sur votre machine, donc elle ne nous coûte rien à héberger.

Y a-t-il une limite de taille de maillage ?

La mémoire du navigateur est la seule limite. Sur un navigateur de bureau récent, plusieurs centaines de mégaoctets fonctionnent bien. Les appareils mobiles ont des limites plus strictes.