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Convertisseur STL vers GLB
Convertissez des maillages d'impression 3D STL au format binaire glTF (GLB). Le STL stocke la géométrie triangulaire brute ; le GLB ajoute les matériaux, les points d'ancrage d'animation et est la lingua franca des visionneuses 3D web. La conversion s'exécute localement via three.js.
Comment utiliser
- Déposez votre fichier STL.
- three.js analyse la géométrie localement.
- La sortie GLB est encodée dans la mémoire du navigateur.
- Cliquez sur Télécharger.
FAQ
Les textures sont-elles intégrées ?
Si la source contient des matériaux avec des valeurs de couleur intégrées, elles sont conservées. Les fichiers d'images de textures externes ne sont pas intégrés ; référencez-les séparément dans votre visionneuse.
Mon modèle 3D est-il envoyé vers un serveur ?
Non. La conversion s'effectue entièrement dans votre navigateur via WebAssembly et les API Web. Ouvrez l'onglet Réseau dans DevTools pendant la conversion — vous ne verrez aucun trafic sortant transportant votre fichier.
Est-ce vraiment gratuit ?
Oui. Sans inscription, sans quota, sans offre payante. La conversion s'exécute sur votre machine, donc elle ne nous coûte rien à héberger.
Y a-t-il une limite de taille de maillage ?
La mémoire du navigateur est la seule limite. Sur un navigateur de bureau récent, plusieurs centaines de mégaoctets fonctionnent bien. Les appareils mobiles ont des limites plus strictes.