コンバータ ファイルはデバイス上に残ります
リストされているすべてのファイル変換はブラウザで実行されます。選択されたファイルを受信、保存、プロキシすることはありません。ランタイム アセットとオプションの同意ベースのサイト分析は、引き続き通常のネットワーク リクエストを行うことができますが、ファイルのコンテンツは受信しません。
EGO HERO · TOOLS
4 つのサービスが 1 つ屋根の下にあります: AI 背景除去、プライバシー優先のファイル コンバーター、厳選されたデザイン システム ライブラリ、および焦点を絞った字幕ツール。
NEW · エゴヒーロー背景ラボ
MODNet、ISNet、Lucida、または BiRefNet Lite-2K を選択します。ポートレート、ボサボサの髪、製品、グラフィック アート用に作成されており、オリジナル サイズでダウンロードできます。
スタジオオープン→EGO HERO · DESIGN SYSTEMS
主張のあるデザインシステム仕様を厳選したカタログ。マークダウンをコピーして Claude Design に貼り付け、視点のある UI を仕上げましょう。
カタログを開く →OMNISUBS · 字幕ツール
OmniSubs プラットフォーム上で、字幕の編集、変換、翻訳、タイミング調整を行うための特化型ツールキット。
OmniSubs を開く ↗ファイル変換ツール
以下にリストされているファイル コンバーターはクライアント側で実行されるため、入力ファイルはデバイス上に残ります。明確にラベル付けされた AI Background Remover は、サーバーで処理される別個のツールです。
リストされているすべてのファイル変換はブラウザで実行されます。選択されたファイルを受信、保存、プロキシすることはありません。ランタイム アセットとオプションの同意ベースのサイト分析は、引き続き通常のネットワーク リクエストを行うことができますが、ファイルのコンテンツは受信しません。
変換は、必要なコードとランタイム アセットが読み込まれた後にローカルで実行されます。ファイルコンテンツのアップロードや EGO HERO 変換キューは関与しません。
EGO HERO では、毎日のコンバージョン割り当てやウォーターマークは課されません。実際のファイル制限は、ブラウザ、デバイスのメモリ、形式、コンバータのランタイムによって異なります。
コンバーターにはサインアップや電子メールは必要ありません。オプションの同意ベースのサイト分析では、ファイル名やファイルの内容は送信されません。
Canvas、Web Audio API、WebAssembly が、すべての処理をあなたのタブ内で完結させます。Flash も、Java アプレットも、独自プラグインも不要です。
現在のブラウザー ローカル コンバーター カタログには、ペイウォール、プロ層、アップセルはありません。
PNG を JPG に、品質を細かく調整しながら変換。JPG はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の PNG から JPEG へのコンバーター。 JPEG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の PNG から GIF へのコンバーター。 GIF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →PNG を BMP に、品質を細かく調整しながら変換。BMP はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の PNG から WebP コンバーター。 WebP はソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →PNG を TIF に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、TIF でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →PNG ファイルを即座に TIFF に変換します。 TIFF は、ソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残ります…
変換 →ブラウザで直接 PNG 画像を TGA 形式に変換します。 TGA はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →JPG を PNG に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、PNG でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の JPG から JPEG へのコンバーター。 JPEG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の JPG から GIF へのコンバーター。 GIF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →JPG を BMP に、品質を細かく調整しながら変換。BMP はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の JPG から WebP へのコンバーター。 WebP はソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →JPG を TIF に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、TIF でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →JPG を TIFF に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、TIFF でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザで直接 JPG 画像を TGA 形式に変換します。 TGA はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →ブラウザで直接 JPEG 画像を PNG 形式に変換します。 PNG では、ソースの透明度が維持されます。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して…
変換 →ブラウザ内で JPEG 画像を JPG 形式に変換します。 JPG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →JPEG ファイルを即座に GIF に変換します。 GIF は、ソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →ブラウザで直接 JPEG 画像を BMP 形式に変換します。 BMP は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →JPEG ファイルを即座に WebP に変換します。 WebP はソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残ります…
変換 →ブラウザで直接 JPEG 画像を TIF 形式に変換します。 TIF はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して…
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の JPEG から TIFF へのコンバーター。 TIFF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →JPEG を TGA に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、TGA でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内で GIF 画像を PNG 形式に変換します。 PNG では、ソースの透明度が維持されます。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →ブラウザ内で GIF 画像を JPG 形式に変換します。 JPG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →GIF を JPEG に、品質を細かく調整しながら変換。JPEG はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザで直接 GIF 画像を BMP 形式に変換します。 BMP は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →GIF を WebP に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、WebP でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザで直接 GIF 画像を TIF 形式に変換します。 TIF はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の GIF から TIFF へのコンバーター。 TIFF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →GIF を TGA に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、TGA でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →BMP ファイルを即座に PNG に変換します。 PNG では、ソースの透明度が維持されます。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →BMP ファイルを即座に JPG に変換します。 JPG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の BMP から JPEG へのコンバーター。 JPEG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の BMP から GIF へのコンバーター。 GIF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の BMP から WebP へのコンバーター。 WebP はソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →BMP ファイルを瞬時に TIF に変換します。 TIF はソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →BMP ファイルを瞬時に TIFF に変換します。 TIFF は、ソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残ります…
変換 →ブラウザ内で BMP 画像を TGA 形式に変換します。 TGA はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →ブラウザ内で WebP 画像を PNG 形式に変換します。 PNG では、ソースの透明度が維持されます。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して…
変換 →ブラウザ内で WebP 画像を JPG 形式に変換します。 JPG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →WebP ファイルを即座に JPEG に変換します。 JPEG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →WebP を GIF に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、GIF でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内で WebP 画像を BMP 形式に変換します。 BMP は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →ブラウザ内で WebP 画像を TIF 形式に変換します。 TIF はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して…
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の WebP から TIFF へのコンバーター。 TIFF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →WebP ファイルを即座に TGA に変換します。 TGA はソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →TIF を PNG に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、PNG でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →TIF を JPG に、品質を細かく調整しながら変換。JPG はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TIF から JPEG へのコンバーター。 JPEG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TIF から GIF へのコンバーター。 GIF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →TIF を BMP に、品質を細かく調整しながら変換。BMP はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TIF から WebP へのコンバーター。 WebP はソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →TIF ファイルを即座に TIFF に変換します。 TIFF は、ソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残ります…
変換 →ブラウザで直接 TIF 画像を TGA 形式に変換します。 TGA はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して残らない…
変換 →TIFF を PNG に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、PNG でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →TIFF を JPG に、品質を細かく調整しながら変換。JPG はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TIFF から JPEG へのコンバーター。 JPEG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TIFF から GIF へのコンバーター。 GIF は、ソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →TIFF を BMP に、品質を細かく調整しながら変換。BMP はウェブやアプリで広く対応しています。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TIFF から WebP へのコンバーター。 WebP はソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →TIFF を TIF に、品質を細かく調整しながら変換。元画像に透過があれば、TIF でもそのまま保持します。ブラウザ内で完結 — サーバーへのアップロードも、待ち時間も、プライバシーの心配もありません。
変換 →ブラウザ内で TIFF 画像を TGA 形式に変換します。 TGA はソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して…
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TGA から PNG へのコンバーター。 PNG では、ソースの透明度が維持されます。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザ内でローカルに実行できる無料の TGA から JPG へのコンバーター。 JPG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アカウントなし、ファイル コンテンツ テレメトリなし、クォータなし…
変換 →TGA ファイルを即座に JPEG に変換します。 JPEG は、Web とアプリの間で広く互換性があります。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →TGA ファイルを即座に GIF に変換します。 GIF は、ソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残り、変換…
変換 →ブラウザでローカルに実行できる無料の TGA から BMP へのコンバーター。 BMP は、Web とアプリの間で広く互換性があります。アカウントなし、ファイル コンテンツ テレメトリなし、クォータなし…
変換 →TGA ファイルを即座に WebP に変換します。 WebP はソースの透明性を維持します。 100% クライアント側で変換 — 画像はマシン上に残ります…
変換 →ブラウザでローカルに実行できる無料の TGA から TIF へのコンバーター。 TIF はソースの透明性を維持します。アカウントもファイルコンテンツテレメトリもありません...
変換 →ブラウザで直接 TGA 画像を TIFF 形式に変換します。 TIFF は、ソースの透明性を維持します。アップロード、サインアップ、サイズ制限はありません。ファイルは決して…
変換 →ブラウザで WAV オーディオを MP3 に変換します。 MP3 は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →ブラウザで WAV オーディオを OGG に変換します。 OGG は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →ブラウザで WAV オーディオを AAC に変換します。 AAC は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、WAV ファイルをローカルで WMA に再エンコード。WMA は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、WAV ファイルをローカルで FLAC に再エンコード。FLAC は元データをビット単位でそのまま保持します。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の WAV → M4A 音声変換ツール。M4A は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の MP3 → WAV 音声変換ツール。WAV は元データをビット単位でそのまま保持します。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →ブラウザで MP3 オーディオを OGG に変換します。 OGG は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →ブラウザで MP3 オーディオを AAC に変換します。 AAC は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の MP3 → WMA 音声変換ツール。WMA は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、MP3 ファイルをローカルで FLAC に再エンコード。FLAC は元データをビット単位でそのまま保持します。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、MP3 ファイルをローカルで M4A に再エンコード。M4A は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の OGG → WAV 音声変換ツール。WAV は元データをビット単位でそのまま保持します。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、OGG ファイルをローカルで MP3 に再エンコード。MP3 は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、OGG ファイルをローカルで AAC に再エンコード。AAC は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の OGG → WMA 音声変換ツール。WMA は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →OGG 音声をブラウザ上で FLAC に変換。FLAC は元データをビット単位でそのまま保持します。アップロードも、登録も、長さの制限もなし。ファイルは処理を通じてあなたの端末に留まります。
変換 →ブラウザで OGG オーディオを M4A に変換します。 M4A は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、AAC ファイルをローカルで WAV に再エンコード。WAV は元データをビット単位でそのまま保持します。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の AAC → MP3 音声変換ツール。MP3 は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の AAC → OGG 音声変換ツール。OGG は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、AAC ファイルをローカルで WMA に再エンコード。WMA は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、AAC ファイルをローカルで FLAC に再エンコード。FLAC は元データをビット単位でそのまま保持します。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →ブラウザで AAC オーディオを M4A に変換します。 M4A は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →WMA 音声をブラウザ上で WAV に変換。WAV は元データをビット単位でそのまま保持します。アップロードも、登録も、長さの制限もなし。ファイルは処理を通じてあなたの端末に留まります。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の WMA → MP3 音声変換ツール。MP3 は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の WMA → OGG 音声変換ツール。OGG は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の WMA → AAC 音声変換ツール。AAC は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、WMA ファイルをローカルで FLAC に再エンコード。FLAC は元データをビット単位でそのまま保持します。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、WMA ファイルをローカルで M4A に再エンコード。M4A は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の FLAC → WAV 音声変換ツール。WAV は元データをビット単位でそのまま保持します。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、FLAC ファイルをローカルで MP3 に再エンコード。MP3 は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、FLAC ファイルをローカルで OGG に再エンコード。OGG は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、FLAC ファイルをローカルで AAC に再エンコード。AAC は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の FLAC → WMA 音声変換ツール。WMA は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →ブラウザで FLAC オーディオを M4A に変換します。 M4A は適切なデフォルトのビットレートでエンコードします。アップロードもサインアップも長さの制限もありません。ファイルはデバイス上に残ります…
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、M4A ファイルをローカルで WAV に再エンコード。WAV は元データをビット単位でそのまま保持します。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の M4A → MP3 音声変換ツール。MP3 は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の M4A → OGG 音声変換ツール。OGG は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の M4A → AAC 音声変換ツール。AAC は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →WebAssembly 版 FFmpeg を使い、M4A ファイルをローカルで WMA に再エンコード。WMA は適切なデフォルトビットレートでエンコードします。プライベートで高速、アカウント不要。
変換 →完全にクライアントサイドで動作する無料の M4A → FLAC 音声変換ツール。FLAC は元データをビット単位でそのまま保持します。あなたの音声がサーバーに触れることはありません。
変換 →MP4 ファイルをローカルで AVI として再エンコードします。ビデオがデバイスから送信されることはありません。 AVI は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →MP4 ファイルをローカルで MOV として再エンコードします。ビデオがデバイスから送信されることはありません。 MOV は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザで MP4 ビデオを MKV に変換します。 MKV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザで MP4 ビデオを WMV に変換します。 WMV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザーで AVI ビデオを MP4 に変換します。 MP4 は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードされます。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →MOV ファイルをローカルで MP4 として再エンコードします。ビデオがデバイスの外に出ることはありません。 MP4 は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードされます。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →ブラウザ上で動作する MKV から MP4 へのビデオ コンバーター。 MP4 は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードされます。ファイルをドロップし、結果をダウンロードしても、サーバーはありません…
変換 →ブラウザ上で動作する AVI から MOV へのビデオ コンバーター。 MOV は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。ファイルをドロップし、結果をダウンロードしても、サーバーはありません…
変換 →AVI ファイルをローカルで MKV として再エンコードします。ビデオがデバイスから送信されることはありません。 MKV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →AVI ファイルをローカルで WMV として再エンコードします。ビデオがデバイスから送信されることはありません。 WMV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →ブラウザ上で動作する MOV から AVI へのビデオ コンバーター。 AVI は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。ファイルをドロップし、結果をダウンロードしても、サーバーはありません…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザーで MOV ビデオを MKV に変換します。 MKV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザーで MOV ビデオを WMV に変換します。 WMV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザーで MKV ビデオを AVI に変換します。 AVI は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザーで MKV ビデオを MOV に変換します。 MOV は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →MKV ファイルをローカルで WMV として再エンコードします。ビデオがデバイスから離れることはありません。 WMV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →FFmpeg の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザーで WMV ビデオを MP4 に変換します。 MP4 は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードされます。アップロードも待ち時間もありません…
変換 →WMV ファイルをローカルで AVI として再エンコードします。ビデオがデバイスの外に出ることはありません。 AVI は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →WMV ファイルをローカルで MOV として再エンコードします。ビデオがデバイスの外に出ることはありません。 MOV は、互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。無料、プライベート、アカウントなし…
変換 →ブラウザ上で動作する WMV から MKV へのビデオ コンバーター。 MKV は互換性を保つために適切なデフォルトで再エンコードします。ファイルをドロップし、結果をダウンロードしても、サーバーはありません…
変換 →複数の画像をブラウザ上で 1 つの PDF ドキュメントにまとめます。JPG、PNG、WebP など対応 — アップロードも、登録もなし、無料。
変換 →.txt や .md のテキストファイルをブラウザ上で PDF に変換。折り返し、ページ分割済みで、すぐに印刷できます。アップロードも、登録も、制限もなし。
変換 →ブラウザで SRT 字幕ファイルを WebVTT 形式に直接変換します。キューのタイムスタンプとテキストはローカルで解析されます。出力ストリームは WebVTT 形式を使用し、…
変換 →WebVTT 字幕ファイルをブラウザで直接 SRT 形式に変換します。キューのタイムスタンプとテキストはローカルで解析されます。出力ストリームは SRT フォーマットを使用しており、…
変換 →ブラウザで直接 SUB 字幕ファイルを SRT 形式に変換します。キューのタイムスタンプとテキストはローカルで解析されます。出力ストリームは SRT フォーマットを使用しており、…
変換 →ブラウザで SUB 字幕ファイルを WebVTT 形式に直接変換します。キューのタイムスタンプとテキストはローカルで解析されます。出力ストリームは WebVTT 形式を使用し、…
変換 →ASS 字幕ファイルをブラウザで直接 SRT 形式に変換します。キューのタイムスタンプとテキストはローカルで解析されます。出力ストリームは SRT フォーマットを使用しており、…
変換 →ブラウザで ASS 字幕ファイルを WebVTT 形式に直接変換します。キューのタイムスタンプとテキストはローカルで解析されます。出力ストリームは WebVTT 形式を使用し、…
変換 →woff2 の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザで TTF フォント ファイルを WOFF2 形式に直接変換します。 WOFF2 ファイルは TTF より 30 ~ 50% 小さく、次の用途に最適です。
変換 →woff2 の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザーで OTF フォント ファイルを WOFF2 形式に直接変換します。 WOFF2 ファイルは OTF より 30 ~ 50% 小さく、次の用途に最適です。
変換 →woff2 の WebAssembly ビルドを使用して、ブラウザで WOFF2 フォント ファイルを TTF 形式に直接変換します。 TTF は、デスクトップ アプリケーションおよび OS フォントの形式です。
変換 →ブラウザーで HAR (HTTP アーカイブ) ネットワーク ログ ファイルをクリーンな形式の JSON に変換します。 HAR ファイルは内部的にすでに JSON です。このツールは見た目も美しく…
変換 →HAR ネットワーク ログから HTTP 要求/応答エントリをスプレッドシートに適した CSV に抽出します。プル方法、URL、ステータス、MIME タイプ、サイズ、タイミング…
変換 →MongoDB のバイナリ BSON 形式をブラウザで読み取り可能な JSON に変換します。単一ドキュメントおよびドキュメントストリーム BSON を処理します。出力はMongoDBの拡張JSONを使用します…
変換 →ブラウザーで JSON ドキュメントを MongoDB のバイナリ BSON 形式に直接シリアル化します。単一のドキュメントまたは配列を受け入れます。配列は BSON として出力されます…
変換 →GeoJSON フィーチャ コレクションを Google Earth および従来の GIS ツール用の KML に変換します。点、線、多角形は 1:1 でマッピングされます。プロパティが KML になります…
変換 →最新の Web マッピング ライブラリ (Leaflet、Mapbox GL、Deck.gl) で使用できるように、KML ファイルを GeoJSON に変換します。 KML XML はローカルで解析されます。 GeoJSON 出力では…が使用されます。
変換 →Excel スプレッドシートを JSON に変換します。各シートは、ヘッダーをキーとした行オブジェクトの配列になります。変換全体は SheetJS 経由でブラウザ内で実行されます - いいえ…
変換 →Excel シートを CSV に変換します。 1 つのシートを選択するか、すべてのシートを独自の CSV ファイルとして取得します。変換全体は SheetJS 経由でブラウザ内で実行されます。アップロードも必要もありません…
変換 →従来の Excel .xls ファイルを JSON に変換します。 SheetJS は、最新の XLSX と古いバイナリ XLS 形式の両方を処理します。変換全体はブラウザ内で次のように実行されます。
変換 →従来の Excel .xls ファイルを CSV に変換します。シートを選択するか、すべてをエクスポートします。変換全体は SheetJS 経由でブラウザ内で実行されます。アップロードもサインアップも行もありません…
変換 →JSON から Excel ファイルを構築します。オブジェクトの配列はシートになります。配列のネストされたオブジェクトは複数シートのワークブックになります。変換全体はあなたの環境で実行されます…
変換 →CSV ファイルを、名前付きシートが 1 つある適切な Excel XLSX ワークブックにプロモートします。変換全体は SheetJS 経由でブラウザ内で実行されます。アップロードもサインアップも必要ありません…
変換 →ブラウザで SQLite データベース ファイルを開き、テーブルを JSON にエクスポートします。 sql.js (WebAssembly にコンパイルされた SQLite) を利用します。データベース ファイルが読み込まれます…
変換 →ブラウザで SQLite データベース ファイルを開き、テーブルを CSV にエクスポートします。 sql.js (WebAssembly にコンパイルされた SQLite) を利用します。データベース ファイルが読み込まれます…
変換 →DuckDB-Wasm を介してブラウザで Parquet ファイルを JSON に変換します。これは、データ コミュニティが使用するものと同じ SQL エンジンで、WebAssembly にコンパイルされます。最初の変換は…
変換 →DuckDB-Wasm を介してブラウザで Parquet ファイルを CSV に変換します。これは、データ コミュニティが使用するものと同じ SQL エンジンで、WebAssembly にコンパイルされます。最初の変換は…
変換 →DuckDB-Wasm を介してブラウザで CSV ファイルを Parquet に変換します。これは、データ コミュニティが使用するものと同じ SQL エンジンで、WebAssembly にコンパイルされます。最初の変換は…
変換 →DuckDB-Wasm を介してブラウザで JSON ファイルを Parquet に変換します。これは、データ コミュニティが使用するものと同じ SQL エンジンで、WebAssembly にコンパイルされます。最初の変換は…
変換 →ブラウザーで、シリアル化された Protobuf バイナリ メッセージを人間が判読できる JSON にデコードします。 .proto スキーマとバイナリ ペイロードを削除します。ルート メッセージを選択します…
変換 →Wavefront OBJ 3D メッシュを、Web 全体で使用されるバイナリ glTF (GLB) 形式に変換します。 .obj (およびオプションで .mtl マテリアル ファイル) と 1 つの .glb… をドロップします。
変換 →STL 3D プリント メッシュをバイナリ glTF (GLB) 形式に変換します。 STL は生の三角形ジオメトリを保存します。 GLB はマテリアル、アニメーション フックを追加し、言語です。
変換 →glTF バイナリ (.glb) ファイルから Wavefront OBJ ジオメトリを抽出します。シーン グラフを歩き、ワールド変換を適用し、すべてのメッシュが平坦化された単一の OBJ を放出します。
変換 →レーザー カッター、CNC ルーター、機械可読ワークフロー用に、SVG ベクター グラフィックを AutoCAD DXF に変換します。パス、線、長方形、多角形、ポリライン…
変換 →ブラウザで Markdown ドキュメントを Microsoft Word .docx 形式に直接変換します。見出し、リスト、コード ブロック、引用符、太字、斜体、リンク、インライン…
変換 →Microsoft Word .docx ファイルをブラウザーでクリーンな Markdown に変換します。見出し、リスト、表、リンク、太字/斜体、およびインライン コードは保持されます。乱雑なワード…
変換 →WebAssembly にコンパイルされたオープンソース OCR エンジンである Tesseract.js を使用して、画像 (スクリーンショット、スキャン、写真) からテキストを抽出します。 14 の共通言語をサポート…
変換 →OCR (Tesseract.js + pdf.js) を使用して、スキャンした PDF または画像ベースの PDF からテキストを抽出します。各ページはキャンバスにレンダリングされ、OCR 処理されます。 …が含まれるドキュメントで機能します。
変換 →スキャンした PDF に非表示の OCR テキスト レイヤーを追加すると、元のページのイメージを保持したまま、検索とインデックス付けが可能になります。各ページはレンダリングされ、OCR 処理されます…
変換 →Canon RAW v2 (CR2) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 JPG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と dcraw と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Canon RAW v2 (CR2) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 PNG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と dcraw と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Canon RAW v2 (CR2) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 WebP に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Canon RAW v2 (CR2) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 TIFF に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Nikon Electronic Format (NEF) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 JPG に変換します。デコードとデモザイクは、同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Nikon Electronic Format (NEF) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 PNG に変換します。デコードとデモザイクは、同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Nikon Electronic Format (NEF) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 WebP に変換します。デコードとデモザイクは、同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Nikon Electronic Format (NEF) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 TIFF に変換します。デコードとデモザイクは、同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Sony Alpha RAW (ARW) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 JPG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Sony Alpha RAW (ARW) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 PNG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Sony Alpha RAW (ARW) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 WebP に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Sony Alpha RAW (ARW) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 TIFF に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Adobe Digital Negative (DNG) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 JPG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Adobe Digital Negative (DNG) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 PNG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Adobe Digital Negative (DNG) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 WebP に変換します。デコードとデモザイクは、同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →Adobe Digital Negative (DNG) カメラの RAW ファイルをブラウザで直接 TIFF に変換します。デコードとデモザイクは、同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで Fujifilm RAW (RAF) カメラの RAW ファイルを直接 JPG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と dcraw と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで Fujifilm RAW (RAF) カメラの RAW ファイルを PNG に直接変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と dcraw と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで Fujifilm RAW (RAF) カメラの RAW ファイルを WebP に直接変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで Fujifilm RAW (RAF) カメラの RAW ファイルを TIFF に直接変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで直接、Panasonic RAW (RW2) カメラの RAW ファイルを JPG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで直接、Panasonic RAW (RW2) カメラの RAW ファイルを PNG に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで直接、Panasonic RAW (RW2) カメラの RAW ファイルを WebP に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →ブラウザで直接、Panasonic RAW (RW2) カメラの RAW ファイルを TIFF に変換します。デコードとデモザイクは、Adobe と同じ C++ ライブラリである libraw 経由で行われます。
変換 →PEM でエンコードされた TLS 証明書とその秘密キーを、ブラウザーの暗号化された PFX (PKCS#12) コンテナーにバンドルします。秘密キーは決してアップロードしてはなりません…
変換 →ブラウザで、PFX (PKCS#12) コンテナから証明書と秘密キーを個別の PEM ファイルに抽出します。証明書チェーンを 1 つの .pem として出力し、…
変換 →ブラウザで ZIP アーカイブからファイルを直接抽出します。各エントリは個別にダウンロードできるほか、[すべてを ZIP としてダウンロード] ボタンを使用してそれらをまとめてダウンロードできます。
変換 →ブラウザで TAR アーカイブからファイルを直接抽出します。各エントリは個別にダウンロードできるほか、[すべてを ZIP としてダウンロード] ボタンを使用してそれらをまとめてダウンロードできます。
変換 →DICOM 医用画像ファイル (X 線、MRI スライス、CT スキャン) を JPG に変換して、共有したり簡単にレビューしたりできます。ウィンドウ/レベル変換は DICOM タグから適用されます…
変換 →DICOM 医用画像ファイル (X 線、MRI スライス、CT スキャン) を PNG に変換して、共有したり簡単にレビューしたりできます。ウィンドウ/レベル変換は DICOM タグから適用されます…
変換 →Unicode 点字パターン文字 (U+2800 ~ U+28FF) を使用して、英語またはペルシア語のテキストをグレード 1 (非短縮) 点字に変換します。英語はBANAに続きます…
変換 →多くのオンライン ファイル コンバータでは、サーバーへのアップロードが必要です。ここにリストされている通常の EGO HERO ファイル コンバーターは動作が異なります。Canvas、Web Audio、および WebAssembly はブラウザーで変換を実行し、選択されたファイル コンテンツは EGO HERO に送信されません。ランタイム ライブラリやその他のページ アセットは引き続きコンテンツ配信プロバイダーに要求でき、同意すればオプションの同意ベースのサイト分析を実行できます。どちらも選択されたファイルを受け取りません。 AI Background Remover は明確にラベル付けされた例外であり、プライバシー ポリシーに基づいて一時的な EGO HERO サーバー処理を使用します。変換作業はマシン上で実行されるため、ブラウザー ローカル コンバーターにはアカウントや EGO HERO 変換割り当ては必要ありません。
以下にリストされている通常のファイル コンバーターは、選択したファイルをアップロードまたは保存しません。変換はブラウザーで実行されます。個別にラベル付けされた AI Background Remover は、プライバシー ポリシーに記載されているように、その画像と結果を一時的にアップロードします。
現在の範囲を限定した公開ツールは無料です。ブラウザーローカル変換はマシン上で実行されるため、EGO HERO 変換の割り当てや有料枠はありません。 EGO HERO は個人情報を販売しません。オプションのサイト分析は同意がある場合にのみ実行されます。
いいえ。変換ツールを開き、ファイルをドロップし、結果をダウンロードするだけです。登録も、メールも、ログインも不要です。
すべてのコンバータに単一の制限はありません。実際の制限は、ブラウザ、デバイスのメモリ、ファイル形式、コンバータのランタイムによって異なります。特にモバイルデバイスでは、大きなファイルは失敗したり、速度が遅くなる可能性があります。
必要なコンバーター コードとランタイム アセットが読み込まれた後は、接続が切断されても多くの変換を続行できます。一部のツールは最初にオンラインで実行する必要があり、翻訳や分析などのページ機能にはネットワーク アクセスが必要です。
FFmpeg の WebAssembly ビルドを使っているからです。サーバーが使うのと同じツールを、ブラウザ内で動くようにコンパイルしたものです。ブラウザが SharedArrayBuffer に対応していればマルチスレッドが有効になります。
ブラウザの DevTools を開き、Network タブで変換を実行してみてください。ファイルデータを運ぶ外向きのリクエストは一切見当たらないはずです。この主張は検証可能です。