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Conversor OBJ para GLB

Converta malhas 3D Wavefront OBJ para o formato binário glTF (GLB) usado na web. Elimine o .obj — e opcionalmente um arquivo de material .mtl — e um único .glb será gerado. Desenvolvido por three.js rodando inteiramente em seu navegador; seu modelo nunca carrega.

Sem uploadSem inscriçãoSem rastreamentoGrátis, ilimitado
Malha (.obj)
Solte o arquivo aqui ou clique para navegar
Materiais (.mtl, opcional)
Solte o arquivo aqui ou clique para navegar (opcional)

Como usar

  1. Elimine seu(s) arquivo(s) OBJ.
  2. three.js analisa a geometria localmente. A saída
  3. GLB é codificada na memória do navegador.
  4. Clique em Baixar.

Perguntas frequentes

As texturas estão incorporadas?

Se a origem tiver materiais com valores de cores incorporados, eles serão transferidos. Arquivos de imagem de textura externa não são incorporados; referencie-os em seu visualizador separadamente.

Meu modelo 3D é carregado em um servidor?

Não. A conversão é executada inteiramente em seu navegador usando WebAssembly e APIs da Web. Abra a guia Rede no DevTools enquanto você converte – você não verá nenhum tráfego de saída transportando seu arquivo.

Isso é realmente grátis?

Sim. Sem inscrição, sem cota, sem nível de atualização. A conversão é executada na sua máquina, portanto não nos custa nada hospedar.

Existe um limite de tamanho de malha?

A memória do navegador é o único teto. Em um navegador de desktop moderno, algumas centenas de megabytes funcionam bem. Os dispositivos móveis têm limites mais rígidos.