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Conversor OBJ para GLB
Converta malhas 3D Wavefront OBJ para o formato glTF binário (GLB) utilizado em toda a web. Largue o .obj — e opcionalmente um ficheiro de materiais .mtl — e é gerado um único .glb. Alimentado por three.js a funcionar inteiramente no seu navegador; o seu modelo nunca é carregado.
Como usar
- Largue o(s) seu(s) ficheiro(s) OBJ.
- O three.js processa a geometria localmente.
- O resultado GLB é codificado na memória do navegador.
- Clique em Transferir.
FAQ
As texturas são incorporadas?
Se a fonte tiver materiais com valores de cor incorporados, estes são transferidos. Os ficheiros de imagem de textura externos não são incorporados; referencie-os no seu visualizador separadamente.
O meu modelo 3D é carregado para um servidor?
Não. A conversão roda inteiramente no seu navegador usando WebAssembly e Web APIs. Abra a aba Network no DevTools enquanto converte — você não verá nenhum tráfego de saída carregando o seu arquivo.
Isso é realmente gratuito?
Sim. Sem cadastro, sem cota, sem plano pago. A conversão roda na sua máquina, então não nos custa nada hospedar.
Existe algum limite de tamanho para a malha?
A memória do navegador é o único limite. Em um navegador moderno para desktop, algumas centenas de megabytes funcionam bem. Dispositivos móveis têm limites mais rígidos.