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Convertisseur OBJ en GLB
Convertissez les maillages 3D Wavefront OBJ au format binaire glTF (GLB) utilisé sur le Web. Supprimez le .obj – et éventuellement un fichier de matériau .mtl – et un seul .glb est généré. Propulsé par three.js fonctionnant entièrement dans votre navigateur ; votre modèle n'est jamais téléchargé.
Comment utiliser
- Déposez votre(vos) fichier(s) OBJ.
- three.js analyse la géométrie localement. La sortie
- GLB est codée dans la mémoire du navigateur.
- Cliquez sur Télécharger.
FAQ
Les textures sont-elles intégrées ?
Si la source contient des matériaux avec des valeurs de couleur intégrées, elles sont reportées. Les fichiers d'images de texture externes ne sont pas intégrés ; référencez-les séparément dans votre visionneuse.
Mon modèle 3D est-il téléchargé sur un serveur ?
Non. La conversion s'exécute entièrement dans votre navigateur à l'aide de WebAssembly et des API Web. Ouvrez l'onglet Réseau dans DevTools pendant la conversion : vous ne verrez aucun trafic sortant transportant votre fichier.
Est-ce vraiment gratuit ?
Oui. Pas d'inscription, pas de quota, pas de niveau de mise à niveau. La conversion s'exécute sur votre machine, son hébergement ne nous coûte donc rien.
Y a-t-il une limite de taille de maillage ?
La mémoire du navigateur est le seul plafond. Sur un navigateur de bureau moderne, quelques centaines de mégaoctets fonctionnent très bien. Les appareils mobiles ont des limites plus strictes.