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Convertisseur OBJ en GLB

Convertissez les maillages 3D Wavefront OBJ au format binaire glTF (GLB) utilisé sur le Web. Supprimez le .obj – et éventuellement un fichier de matériau .mtl – et un seul .glb est généré. Propulsé par three.js fonctionnant entièrement dans votre navigateur ; votre modèle n'est jamais téléchargé.

Aucun téléchargementAucune inscriptionPas de suiviGratuit, illimité
Maillage (.obj)
Déposez le fichier ici ou cliquez pour parcourir
Matériel (.mtl, facultatif)
Déposez le fichier ici ou cliquez pour parcourir (facultatif)

Comment utiliser

  1. Déposez votre(vos) fichier(s) OBJ.
  2. three.js analyse la géométrie localement. La sortie
  3. GLB est codée dans la mémoire du navigateur.
  4. Cliquez sur Télécharger.

FAQ

Les textures sont-elles intégrées ?

Si la source contient des matériaux avec des valeurs de couleur intégrées, elles sont reportées. Les fichiers d'images de texture externes ne sont pas intégrés ; référencez-les séparément dans votre visionneuse.

Mon modèle 3D est-il téléchargé sur un serveur ?

Non. La conversion s'exécute entièrement dans votre navigateur à l'aide de WebAssembly et des API Web. Ouvrez l'onglet Réseau dans DevTools pendant la conversion : vous ne verrez aucun trafic sortant transportant votre fichier.

Est-ce vraiment gratuit ?

Oui. Pas d'inscription, pas de quota, pas de niveau de mise à niveau. La conversion s'exécute sur votre machine, son hébergement ne nous coûte donc rien.

Y a-t-il une limite de taille de maillage ?

La mémoire du navigateur est le seul plafond. Sur un navigateur de bureau moderne, quelques centaines de mégaoctets fonctionnent très bien. Les appareils mobiles ont des limites plus strictes.