3D- und CAD-Konverter · läuft zu 100 % in Ihrem Browser

GLB-zu-OBJ-Konverter

Extrahieren Sie die Wavefront-OBJ-Geometrie aus einer glTF-Binärdatei (.glb). Durchläuft den Szenengraphen, wendet Welttransformationen an und gibt ein einzelnes OBJ mit abgeflachten Netzen aus. Materialien werden abgelegt – OBJ führt sie nicht inline. Läuft vollständig in Ihrem Browser.

Kein UploadKeine AnmeldungKeine NachverfolgungKostenlos, unbegrenzt
Legen Sie Ihre GLB-Datei hier ab
oder klicken Sie, um eine Datei auszuwählen

Verwendung

  1. Löschen Sie Ihre GLB-Datei.
  2. three.js analysiert die Geometrie lokal.
  3. OBJ-Ausgabe wird im Browserspeicher codiert.
  4. Klicken Sie auf Herunterladen.

FAQ

Sind Texturen eingebettet?

OBJ bettet Texturen nicht inline ein. Wenn Sie Materialien benötigen, verwenden Sie zusätzlich die passende .mtl-Datei.

Wird mein 3D-Modell auf einen Server hochgeladen?

Nein. Die Konvertierung erfolgt vollständig in Ihrem Browser mithilfe von WebAssembly und Web-APIs. Öffnen Sie während der Konvertierung die Registerkarte „Netzwerk“ in DevTools – Sie werden keinen ausgehenden Datenverkehr sehen, der Ihre Datei überträgt.

Ist das wirklich kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Kontingent, keine Upgrade-Stufe. Die Konvertierung läuft auf Ihrem Rechner, das Hosten kostet uns also nichts.

Gibt es eine Begrenzung der Maschenweite?

Der Browserspeicher ist die einzige Obergrenze. In einem modernen Desktop-Browser reichen ein paar hundert Megabyte völlig aus. Für mobile Geräte gelten strengere Grenzwerte.