3D- und CAD-Konverter · läuft zu 100 % in Ihrem Browser

OBJ-zu-GLB-Konverter

Konvertieren Sie Wavefront OBJ 3D-Netze in das im gesamten Web verwendete binäre glTF-Format (GLB). Löschen Sie die .obj-Datei – und optional eine .mtl-Materialdatei – und eine einzelne .glb-Datei wird generiert. Unterstützt durch three.js, das vollständig in Ihrem Browser läuft; Ihr Modell wird nie hochgeladen.

Kein UploadKeine AnmeldungKeine NachverfolgungKostenlos, unbegrenzt
Mesh (.obj)
Legen Sie die Datei hier ab oder klicken Sie zum Durchsuchen
Materialien (.mtl, optional)
Legen Sie die Datei hier ab oder klicken Sie zum Durchsuchen (optional)

Verwendung

  1. Löschen Sie Ihre OBJ-Datei(en).
  2. three.js analysiert die Geometrie lokal.
  3. Die GLB-Ausgabe wird im Browserspeicher codiert.
  4. Klicken Sie auf Herunterladen.

FAQ

Sind Texturen eingebettet?

Wenn die Quelle Materialien mit eingebetteten Farbwerten enthält, werden diese übernommen. Externe Texturbilddateien werden nicht eingebettet; Verweisen Sie in Ihrem Viewer separat darauf.

Wird mein 3D-Modell auf einen Server hochgeladen?

Nein. Die Konvertierung erfolgt vollständig in Ihrem Browser mithilfe von WebAssembly und Web-APIs. Öffnen Sie während der Konvertierung die Registerkarte „Netzwerk“ in DevTools – Sie werden keinen ausgehenden Datenverkehr sehen, der Ihre Datei überträgt.

Ist das wirklich kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Kontingent, keine Upgrade-Stufe. Die Konvertierung läuft auf Ihrem Rechner, das Hosten kostet uns also nichts.

Gibt es eine Begrenzung der Maschenweite?

Der Browserspeicher ist die einzige Obergrenze. In einem modernen Desktop-Browser reichen ein paar hundert Megabyte völlig aus. Für mobile Geräte gelten strengere Grenzwerte.