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STL-zu-GLB-Konverter

Konvertieren Sie STL-3D-Drucknetze in das binäre glTF-Format (GLB). STL speichert rohe Dreiecksgeometrie; GLB fügt Materialien und Animations-Hooks hinzu und ist die Verkehrssprache für webbasierte 3D-Viewer. Die Konvertierung erfolgt lokal über three.js.

Kein UploadKeine AnmeldungKeine NachverfolgungKostenlos, unbegrenzt
Legen Sie Ihre STL-Datei hier ab
oder klicken Sie, um eine Datei auszuwählen

Verwendung

  1. Löschen Sie Ihre STL-Datei.
  2. three.js analysiert die Geometrie lokal.
  3. Die GLB-Ausgabe wird im Browserspeicher codiert.
  4. Klicken Sie auf Herunterladen.

FAQ

Sind Texturen eingebettet?

Wenn die Quelle Materialien mit eingebetteten Farbwerten enthält, werden diese übernommen. Externe Texturbilddateien werden nicht eingebettet; Verweisen Sie in Ihrem Viewer separat darauf.

Wird mein 3D-Modell auf einen Server hochgeladen?

Nein. Die Konvertierung erfolgt vollständig in Ihrem Browser mithilfe von WebAssembly und Web-APIs. Öffnen Sie während der Konvertierung die Registerkarte „Netzwerk“ in DevTools – Sie werden keinen ausgehenden Datenverkehr sehen, der Ihre Datei überträgt.

Ist das wirklich kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Kontingent, keine Upgrade-Stufe. Die Konvertierung läuft auf Ihrem Rechner, das Hosten kostet uns also nichts.

Gibt es eine Begrenzung der Maschenweite?

Der Browserspeicher ist die einzige Obergrenze. In einem modernen Desktop-Browser reichen ein paar hundert Megabyte völlig aus. Für mobile Geräte gelten strengere Grenzwerte.